dimanche 4 novembre 2012

Composition : Look Outside

Introduction

Je pense que ça nous est tous déjà arrivé au moins une fois dans notre vie : rester coincé à une soirée un peu pompeuse où l'on s'ennuie à mourir. C'est dans ce genre de moment que l'on jette quelques coup d'oeil dehors pour voir ce qui s'y passe, pensant alors que tout est mieux ailleurs que là où on est.

L'oeuvre

Ce morceau s'appuie principalement sur une technique : celle du sampling, c'est-à-dire la manipulation de sons et d'extraits audios. Il n'y a qu'un seul et unique synthétiseur dans tout le morceau (celui qui fait le premier thème), tout le reste n'est que des sons plus ou moins convaincants de violons, cuivres, piano, etc.

Durant toute l'oeuvre vous pourrez entendre une espèce de musique de bal volontairement dénaturée (qui symbolise la soirée pompeuse de l'introduction) qui ponctue des séquences instrumentales simples et répétitives (qui symbolisent alors le dehors). Les éléments s'enchaînent en boucle avec une drumloop très présente et une ligne de basse extrêmement simple, tantôt à la basse électrique, tantôt au tuba (avec un espèce de retard dû à l'inertie de l'instrument, plutôt bien rendu par le soundfont que j'utilise). Le tout est surmonté du riff principal en croches aux cordes et au piano.

Vous savez peut-être l'amour que je porte pour les solos, alors je n'ai pas pu m'empêcher d'en mettre un de violon aux deux tiers du morceau. Encore une fois, je regrette de ne pas savoir jouer de violon pour pouvoir faire mes solos moi-même; idem pour toutes les parties de cuivres... (là le p'tit malin il va se dire que je sais jouer du piano, mais qu'on dirait pas que c'est moi qui joue; en effet, mais je suis adepte du tout ou rien :-°)

Téléchargement

... (pas envie de trouver une chute aujourd'hui)
Et voilà le bidule :


(fichier MP3; taille: 11 Mo)

Je vous rappel que cette oeuvre est sous licence Creative Common :

Licence Creative Commons


Bonne écoute ! ; )

samedi 3 novembre 2012

News des vacances de Toussaint

Bonjour à toutes et à tous !

J'ai enfin un peu de temps pour m'occuper de mon blog alors comme vous avez pu le constater, j'ai publié deux nouvelles compositions que sont Village at Night et Prisoner of the Game, j'espère que vous aimerez ! D'autres compositions suivront probablement dans pas trop longtemps (après ça dépend ce que vous appelez "longtemps").

Il est également probable que je mette en ligne quelques unes de mes improvisations et autres séances de travail; je vous en reparlerai le moment venu ; )

Je vous rappel encore une fois que je suis ouvert à toutes remarques/requêtes/questions/etc. via commentaire ou autre.

Bonne vacances à tous !

Composition : Prisoner of the Game

Introduction

Vous-êtes vous déjà demandé à quoi ressemblait la vie d'un personnage de jeu vidéo ? Du héros par exemple, ou même des méchants ? Sont-ils contents d'être ainsi prisonniers d'un jeu, existant pour toujours dans un monde parallèle limité par quelques pixels ?

L'oeuvre

Ce morceau est un peu atypique. Il s'agit bien de musique électronique, mais ce morceau appartient en fait à un sous-genre de ce domaine : la musique 8-bit. Ce style de musique vient des premières consoles de jeu vidéo : à l'époque, pas de super système de restitution HD et tout le tralala; non, juste un chiptune (c'est-à-dire un simple synthétiseur) qui permettait de faire la musique et les bruitages à condition que ce ne soit pas trop lourd. Depuis, la musique a évolué et les moyens aussi mais l'esthétique 8-bit (minimaliste, simpliste, ...) a perduré dans un mouvement à part entière de la musique électronique.

Niveau structure, pas grand chose à dire : introduction, thème, intermède, thème bis. Toute cette musique a de manière générale été influencée par les grands classiques de la musique 8-bit (Legend of Zelda, Mario, et d'autres).

Tout les instruments de ce morceau ont été réalisé avec le plugin magical8bitPlug qui est, soit dit en passant, un excellent plugin pour faire ce genre de musique (même s'il n'est pas parfait et que l'on doit parfois tricher pour obtenir ce que l'on veut).

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AH ! DERRIERE-TOI ! UN MONSTRE !!
Bon sérieusement, voici le titre :


(fichier MP3; taille: 9 Mo)

Je vous rappel que cette oeuvre est sous licence Creative Common :

Licence Creative Commons

Prisoner of the Game de Krab est mis à disposition selon les termes de la licence Creative Commons Attribution - Pas d’Utilisation Commerciale - Pas de Modification 3.0 France.

Bonne écoute ! ; )

Composition : Village at Night

Introduction

Un petit village tranquille un jour d'automne, la nuit. Les lampes aux sodium éclairent vivement la route et les chemins de leur lumière orange tandis que les sons se font rares. Tout le monde dort profondément et je n'ai pu m'emp^cher de descendre dans le village pour réfléchir un peu, rafraîchit par le vent du soir... Le village est tellement calme la nuit.

L'oeuvre

Une oeuvre un peu inclassable mélangeant des techniques de sampling et de la synthèse pure et dure. Oeuvre que je qualifierait de "à petit budget" car le nombre d'instruments et de patterns différents est assez réduit.

L'oeuvre est basée sur un ostinato ininterrompu de percussion ethnique (type djembé/derbuca) sur lequel vient se greffer les autres patterns : le drumloop primaire, la basse plutôt simpliste, le lead, les cordes qui jouent le rôle de pad et bien-sûr cet espèce de riff de piano avec delay.

Vers le milieu du morceau, vous pouvez entendre un solo de flûte qui, malheureusement, est 100% électronique. J'eus aimé que ce soit une vraie flûte qui joue, mais je ne sais pas en jouer et je ne connais pour ainsi dire aucun flûtiste.

Téléchargement

Et à part ça, elle fait le café ta musique ?
Je sais pas mais là voilà :


(fichier MP3; taille: 11 Mo)

Je vous rappel que cette oeuvre est sous licence Creative Common :

Licence Creative Commons


Bonne écoute ! ; )